SSH/ESPO Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication (ESPO)
SSH/ESPO/COMU Ecole de Communication (COMU)
SSH/ILC Institut Langage et Communication (IL&C)
SSH/ILC/PCOM Pôle de recherche en communication (PCOM)
Doctorant en sciences de l'information et de la communication au sein du LASCO (Laboratoire d'Analyse des Systèmes de Communication des Organisations) et du GIRCAM (Groupe Interdisciplinaire de recherche sur la Culture et les Arts en Mouvement), également affilié au LouvainGameLab, je conduis une thèse sur la place des joueurs de jeux vidéo homosexuels ("gaymers") - s'identifiant plutôt au genre masculin - aux sein des espaces vidéoludiques en ligne, en tâchant de comprendre les stratégies corporelles et spatiales qu'ils déploient pour se mouvoir au sein desdits espaces.
Mes intérêts de recherche portent plus globalement sur les publics et pratiques minorisés du jeu vidéo, sur les liens entre sexualités et plateformes numériques ainsi que sur les formes de masculinités émergentes dans les cultures populaires. Pour étudier ces différents phénomènes, je développe différentes pratiques méthodologiques qualitatives fondées sur l'expérience des individus concernés.